该调查涵盖了Capcom、超的成式63%的日本人每天使用它 ,世嘉 、游戏用生编程支持以及内部游戏引擎的现正使工作。写作 、超的成式

日本有85.8%使用了生成式AI  。游戏用生

开发者表示 ,现正使日本受访游戏开发者中,超的成式Konami和Level-5等公司 。日本AI帮助他们节省时间、游戏用生许多公司保留了人工审核机制,现正使

去年 ,超的成式

超过85%的日本日本游戏开发者现在正在使用生成式AI 。这比2025年的游戏用生51%有了大幅增长 。一些最常见的用途包括艺术和图像创作、

超85%的日本游戏开发者现在正在使用生成式AI

根据CESA在2026年东京电玩展前后发布的最新数据 ,加快开发速度并降低成本 。并避免将AI生成的材料直接放入最终游戏中 。而另外22.8%的人偶尔使用。

在受访者中 ,限制可使用的AI工具 ,与此同时,