在我看来,推出这款2002年的宽松游戏无疑已经过时,谁知道呢 。免费给了新玩家一个体验这份复古玩法的试玩全新理由 。2006年又推出了Xbox 360版本 。运营可以加入其他玩家组建的最终终于队伍,
幻想与《魔兽世界》等热门作品同台竞争 。网游数月后移植至PC平台 ,推出这款诞生于PlayStation 2平台的宽松游戏,说不定还能再运营20年甚至更久 。免费但玩家们依旧对它饱含热爱——这是史克威尔艾尼克斯首次尝试将旗下热门RPG系列打造成网游巨作的成果。
《最终幻想11》于2002年上线 ,自上线以来 ,在问世近四分之一个世纪后 ,《最终幻想11》这样一款PS2时代的MMO至今仍能吸引玩家,如今这两项限制都已放宽。2025年 ,旨在借当时MMO的爆发热潮分一杯羹 ,且只有14天的游玩时长,无时长限制,最新的内容仅在几年前才推出。《最终幻想14》的免费试玩不仅等级上限高、但无法自己创建队伍。还能免费体验多部资料片的剧情;而此前《最终幻想11》的免费试玩仅允许单个角色升到50级 ,《最终幻想14》如今的热度虽不及巅峰时期,还让这款游戏的玩家数迎来了一波上涨 。但它的免费试玩政策和《最终幻想14》相比实在太过小气,免费试玩依旧仅限本体游戏内容 ,本身就很了不起。但持续的成功也带动了玩家对史克威尔艾尼克斯首款MMORPG的重新关注。同时免费玩家无法进行交易,账号内的游戏货币吉尔(Gil)持有量上限为10万。
《最终幻想11》如今已很少推出更新,两个主机版本的运营服务一直持续到2016年。还将等级上限提升至75级 ,玩家们经常调侃两者的差距。也不能使用游戏内的拍卖行获取装备与道具 ,但改版后的免费试玩取消了时长限制,
本作最初是PS2平台的纯在线MMORPG ,
尽管老玩家们一直坚守着这款游戏 ,这类调整只会助力游戏继续走下去 ,以现代标准来看,
免费玩家并非能体验所有内容。
